来源:光头手游网 责编:网络 时间:2025-03-26 04:51:47
原神终于更新了4.0版本,相信不少的玩家们都已经将夜兰这个人权卡掌握在手了,不过很多玩家们不是特别明白,夜兰究竟是拥有怎么样的机制才能够被称为人权卡,今天就为大家带来关于夜兰的全面解析,从机制和操作手法多方入手为大家带来剖析。
一、挂水问题:
这问题只存在于与火系角色的搭配,且更多是在与胡桃的搭配上。经过反复的测试:
胡夜钟(0命夜兰,不带行秋)
如果起手时目标有水附着,那么基本可以吃满胡桃的反应。但若起手时目标没有水附着,胡桃夜兰搭配会大概率导致胡桃反向打工问题,而且是持续的打工。
另外,胡夜钟队伍也偶有出现钟离柱子消除水附着导致上述反向打工的问题,或着被胡桃的雪梅香抢走反应,大概一轮下来胡桃戳9-11次,大概有1-2次反应被抢走,不过这个问题都是可以解决的,例如,柱子不丢在怪旁边,雪梅香的问题可以通过手法解决,不要连续的AZ,可以用AAZ或2轮AZ后接一轮AAZ,即可避开这个问题。
还有也可以通过2命夜兰的额**水来解决这个问题。(氪金就能解决的问题,为什么还要通过手法解决?)
但是,经小渔反复测试,若队伍中有雷(胡夜钟+雷),则可以完美避免这个问题(应该是因为雷和火反应,附着消除,雷和水感电反应,水雷共存一小段时间),不过,这种挂雷,需要频率相对稳定的雷系角色,例如:6命菲谢尔、雷神、北斗、雷主。(因此,大世界的周本(散兵本除外),以及一些材料boss,一般我都比较喜欢胡夜钟+雷神的组合,输出暴力且平稳。)
此外,0命夜兰搭配宵宫,效果其实和满命行秋搭配宵宫效果差别不大。主要是因为宵宫的攻击频率高,且行秋和夜兰的挂水频率较为集中。
二、天赋及充能问题
充能问题:
夜兰一个E技能固定产球4个。
经测试,在没有充能辅助的情况下(西风特效.祭礼双E),裸充能195,3次E才满能量。
充能循环测试:
胡夜钟:单一怪物实战充能若水230(2次满)/西风弓充能181(2次满)
[注:2次满的意思是释放完第一次E后释放Q,打完一波怪大招结束后再释放一次E,充能才满]
胡行钟夜:单一怪物实战充能若水200(2次满)/西风弓充能181(1次E可满,但是需要吃行秋的产球)
胡夜钟(单水1命):单一怪物实战时若水176充能可以循环。
胡行钟夜:单一怪物实战时若水141充能可以循环。
(以上数据按0命测算,如有一命,则充能减20%、带雷神减15-20%。若带祭礼行秋能量全夜兰吃。可减30-35%)
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